《真三国大战2》推出「战魂体系」全新养成弄法

亿玩游戏(Game Force)旗下三国计谋 RPG 游戏《真三国大战 2》于今(10/22)日宣告,正式推出全新弄法「战魂体系」,个中包括全新的养成设备与运动关卡,供应给玩家更多元化的挑选与体验。官方指出,玩家可透过武将特征来分派差别的战魂增益BUFF,衍生出更多元的武将搭配弄法,让玩家在游戏对战中声东击西。

▲全新战魂体系

以下内容为厂商供应材料原文:

战魂上身 武将进化

「战魂体系」于玩家到达35级后开启,从武将介面开启战魂介面;一共有六个战魂位,每一个战魂位仅可设备和该位置对应的战魂,而位置仅会影响主属性,武力、智力、军力、暴击危险、普攻增伤、妙技增伤、减伤等。设备差别的战魂套装,将决议对应的增益BUFF结果,包括增添策攻的丹雀、提拔性命量的玄龟等等。同时经过提拔战魂品级,可以分外给予其他的属性提拔,比方性命上限、物攻、物防、策攻、策防等。

战魂套装品种

【野猪之魂】

  • 两件套:暴击危险+10%

  • 四件套:致伤-触发暴击时,使目的下降8%的物防和策防。延续4秒,最多叠加3层

【丹雀之魂】

  • 两件套:策攻+10%

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  • 四件套:凤鸣-遭到强化时,提拔本身10%的术数危险。延续5秒,最多叠加2层

【玄龟之魂】

  • 两件套:性命+10%

  • 四件套:玄甲-初次濒死取得最大性命30%的护盾并恢复10K性命,普攻免伤提拔20%,延续10秒

【巨猿之魂】

两件套:暴击+10%

四件套:欺压-对现在写量低于50%的仇人分外形成40%的普攻和战法危险

【战象之魂】

  • 两件套:物攻+10%

  • 四件套:战意-敌方每阵亡一个单元,提拔本身5%的物攻。最多提拔30%

▲全新留侯画策运动

留侯画策 尽力比武

本次除了全新的战魂体系养成以外,并对应开放留侯画策运动,会根据战力辨别差别篇章,而每一篇的运动分为五种场景地,分别为黄石台、留侯川、子房洞、武道观、谋圣祠,天天开放个中的两种关卡让玩家来应战猎取对应的战魂。

▲逐日开放差别的关卡